日志

06

在Godot实现按照固定大小切割数组(分组)

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24

过了两年,我优化的操作控制和动画

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23

时隔2年,修复了一下安卓多分辨率的问题

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17

在Godot中实现栈的数据结构

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10

时隔好久,安卓版现已发布!

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17

游戏上架itch.io

https://2439905184.itch.io/music-exam

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06

制作音乐特长生的op

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05

【踩坑记录】关于godot中的Resource引用问题

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21

几何射击隐私政策

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15

从零开始的blender脚本编程教程-1.修改选中物体的基础颜色(材质)

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